lunes, 22 de agosto de 2016

¡Feliz Cumpleaños Proyecto "Lluvia Nostálgica"!

Me demoré unos días en publicarlo, pero nunca es tarde. En este mes de agosto, hace un año y unos días, publiqué de forma independiente en mi canal de Youtube mi primer trabajo musical como multiinstrumentista después de 7 años, debutando musicalmente en las redes sociales interactivas. El álbum lo definí como conceptual: basado en la música instrumental del anime Ranma 1/2.

La grabación duró aproximadamente 1 mes, pero su preparación duró casi medio año. La pre-producción incluyó un extenso período de inspiración viendo el anime de Ranma 1/2 por completo una vez más, muchas horas de práctica en el piano, en el teclado y en el acordeón, y la definición de la lista final de melodías que incluiría la producción.

Fueron muchas horas de dedicación. Recuerdo que sólo podía grabar de noche y en los fines de semana, luego de largas jornadas laborales y de pasar un rato con mi familia; fueron varias jornadas hasta la madrugada y al día siguiente debía ir con la mejor cara al trabajo, pero con la satisfacción que tanto a mi familia como a mí me estaba gustando el avance del proyecto.

Ya pasó un poco más de un año desde que publiqué este trabajo y día a día me siento más orgulloso de cómo quedó. Tantos años alejado de la música me sirvió para ver este tema desde más lejos y de querer volver a hacer algo mucho mejor acabado, rozando la perfección que buscaba. He recibido visitas en Youtube con comentarios positivos, algo que me motiva aún más a seguir en este camino.

Dentro de este año 2016 está en mis planes preparar un nuevo trabajo musical, junto a mi amado piano y a mis otros instrumentos. El desafío no es menor: superar mi anterior trabajo, superar las expectativas de las personas que me siguen y esperan un nuevo proyecto... y, lo más importante, superarme a mí mismo.

A los lectores de este blog, les dejo el link, no se arrepentirán: Proyecto Lluvia Nostálgica en Youtube

Un piano, una melodía, una pasión... un sueño hecho realidad

miércoles, 10 de agosto de 2016

Pokémon Go: de la nostalgia del recuerdo hasta la sinvergüenzura de la inconsecuencia

Pokémon Go: el juego de realidad virtual del siglo 21

Si hablamos de Pokémon (Pocket Monsters -monstruos de bolsillo-), estamos frente a algo importante de la industria del entretenimiento, no sólo en su país de origen, Japón, sino a nivel mundial.

He visto con agrado la evolución de un juego RPG (Role Playing Game -juego de rol-) que nació por allá por el año 1996 cuando en Japón se lanzaron los juegos Pocket Monsters Aka and Midori (Pokémon Red and Green Version) para la consola Game Boy, las primeras versiones de esta maravillosa saga que ahora se muestra en realidad virtual con Pokémon Go, como aplicación para smartphones. Toda una evolución si se recuerda que el juego, en sus distintas generaciones, también pasó por las consolas Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo 2DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii y Nintendo Wii U.

La maravillosa idea original de Satoshi Tajiri y aterrizada para comercializar por el legendario Shigeru Miyamoto, bajo el alero de Pokémon Company, ha tenido en estos 20 años un sin fin de productos de merchandising (una forma siútica de exponerlo), llámese sagas de anime, mangas o comics, figuras de acción, álbumes, música, entre otros, llevado a la masividad en todo el mundo (sólo hasta el año 2005) gracias a la empresa subsidiaria Pokémon USA.

En el transcurso del tiempo, pero principalmente en los primeros años, Pokémon ganó en el mundo sus seguidores más fieles y fans. Algunos siguen jugando hasta el día de hoy con la misma emoción que lo hacían hace 20 años.

Sin embargo, la sociedad (en especial los más jóvenes, niños, adolescentes y jóvenes veinteañeros) no es la misma que la que dominaba en los años 90. Hoy en día, hacer lo que todos hacen para ser "aceptado" y "subirse al carro" de lo que está de moda está a la orden del día. Esto se ha extrapolado y afectado también a los que están jugando esta gran novedad, a Pokémon Go. Personas que sólo conocían a Pikachu por ser parte de la cultura general actual y a Squirtle por el famoso meme "vamo a calmarno", que jamás han jugado el juego, que incluso opinaban negativamente sobre estos juegos, sobre el anime y sobre todo lo que envolvía a la franquicia, hoy los escuchas referirse al juego con toda autoridad, con total descaro referirse a los que no lo están jugando o hacia otros jugadores. Da pena, vergüenza ajena y, en algunos casos, rabia, por la poca consecuencia, por lo débil de sus convicciones y por lo fácil que se entregan a cualquier cosa que esté de moda, ya que si no hacen lo que están haciendo los más influyentes de tu grupo social te sientes fuera de él. No tengo nada en contra de los que quieran jugarlo por primera vez e incluso volverse seguidores, es la actitud, la liviandad y la ausencia de consecuencia la que genera grandes incomodidades en mi forma de pensar sobre la vida.

Este artículo, además de hacer una pequeña referencia del juego Pókemon Go y recordar un poco al pasado glorioso que lo precede, es también una crítica a la sociedad actual, que en situaciones como ésta se muestra sin alma, sin convicciones, sin ideales y sin consecuencia.